UBRAINIANS

Tworzymy aplikacje mobilne

Wysoka jakość świadczonych usług oraz relacje biznesowe oparte na zaufaniu — to nasze kluczowe wartości

Wspólnie z naszymi Klientami przechodzimy przez wszystkie etapy od pomysłu do finalnego produktu. Od 2014 roku z sukcesem zrealizowaliśmy dziesiątki projektów. Większość z nich nadal rozwijamy i wspieramy.

JITMeal — system automatyzacji obiektów gastronomicznych

JITMeal pomaga bardzo efektywnie zarządzać każdym lokalem: kawiarnią, restauracją czy usługą zamawiania jedzenia z dostawą.

Zaplanowaliśmy i wdrożyliśmy projekt całościowo: aplikację serwerową z bazą danych i API, główną aplikację webową, terminal POS, mobilną aplikację dla kurierów, usługę druku, aplikację do zbierania opinii i recenzji, aplikację webową do fiskalizacji paragonów za pomocą wirtualnej kasy (kasy fiskalnej w postaci oprogramowania), stronę produktową oraz stronę dla developerów.

Stos technologii: .NET C# SQL Flutter HTML CSS JavaScript Angular

GM Click & Collect — zakupy w automatach vendingowych za pomocą telefonu

Aplikacja pozwala wybrać produkty, sprawdzić, w którym z automatów w pobliżu są wszystkie wybrane artykuły, zarezerwować je, zapłacić za zakup, a następnie odebrać go, pokazując przy automacie vendingowym wygenerowany kod QR.

Nad projektem pracowaliśmy wspólnie z zespołem technicznym Klienta, który samodzielnie opracował aplikację serwerową z bazą danych i API. Projekt graficzny także dostarczony przez Klienta.

Stos technologii: Flutter

Court Around — aplikacja do wyszukiwania kortów tenisowych i planowania gier

Narzędzie pomaga znaleźć w pobliżu najlepsze kluby tenisowe z możliwościami zorganizowania gier, niezbędnymi usługami i udogodnieniami. Aplikacja także daje użytkownikowi możliwość wybrania dogodnego terminu i zarezerwowania kortu.

Stworzyliśmy aplikację mobilną. Projekt graficzny i API zostały dostarczone przez Klienta.

Stos technologii: Flutter

Studentocity — platforma do współpracy między studentami na kampusach uniwersyteckich

Aplikacja dostępna wyłącznie dla studentów – daje im możliwość proszenia innych kolegów i koleżanek o wykonanie prostych zadań. Od prania lub dostawy jedzenia po odbiór z lotniska.

Projekt zrealizowaliśmy w całości: zaczęliśmy od projektowania i prototypowania, następnie stworzyliśmy aplikację serwerową (panel administracyjny i API) oraz aplikację mobilną na Androida i IOS, a także zintegrowaliśmy je z systemem płatności Stripe. Gdy wszystko było gotowe, opublikowaliśmy aplikacje w sklepach Apple i Google.

Stos technologii: .NET C# SQL Flutter

Inwentaryzacja wyników badań naukowych

Narzędzie dla zespołów badawczych, które służy do inwentaryzacji próbek badawczych oraz wewnętrznej komunikacji.

Wraz z technicznym zespołem Klienta braliśmy udział w projektowaniu i wdrożeniu aplikacji serwerowej (wraz z bazą danych i API) oraz aplikacji mobilnej.

Stos technologii: .NET C# SQL Flutter

Salykmaster — mobilny księgowy

Skuteczny, niezawodny i wygodny sposób na składanie deklaracji podatkowych dla przedsiębiorców w Kazachstanie.

Opracowaliśmy: aplikację serwerową z bazą danych i API, aplikację webową dla księgowych, aplikację mobilną dla przedsiębiorców.

Stos technologii: .NET C# SQL HTML CSS JavaScript Angular Kotlin

Z naszych projektów open source korzystają programiści z całego świata

Przyczyniamy się do rozwoju open source, wspierając i rozwijając nasze projekty: system zarządzania treścią «Platformus CMS», szablon do szybkiego tworzenia REST API «Magicalizer» oraz framework do tworzenia aplikacji modułowych «ExtCore framework». Dzięki tym rozwiązaniom oszczędzamy czas i obniżamy koszty realizacji projektów dla naszych Klientów.

Optymalne połączenie nowoczesnych technologii dla szybkiego rozwoju

Stosujemy Flutter aby rozwijać jedną aplikację dla platformy Android i iOS jednocześnie, oszczędzając czas i pieniądze klienta. Dla backend (API i panele administratora) używamy .NET z naszymi rozwiązaniami aby wykonywać te zadania szybciej.

1

Zaczynamy od prototypów wszystkich ekranów aplikacji, technicznej specyfikacji i rzetelnej oceny

Najpierw podpisujemy umowę przedwstępną na opracowanie prototypów i specyfikacji technicznych. To najważniejszy etap, który daje pełny obraz tego, co chcemy osiągnąć, ile to zajmie czasu oraz ile będzie kosztować finalny produkt.

2

Tworzenie jest podzielone na etapy i na zakończenie każdego z nich prezentujemy wyniki

Po rozpoczęciu prac projektowych przechodzimy do planowania, dzielimy cały projekt na etapy i uszczegóławiamy pierwsze dwa. Grupujemy zadania tak, abyśmy mogli co 2-3 tygodnie przedstawiać wyniki, i w razie potrzeby dostosowywać i edytować kolejne zadania i kroki.

3

Gdy aplikacja jest gotowa, pomagamy w publikacji i uruchomieniu

Pomagamy Klientom zrozumieć wszystkie zawiłości związane z rejestracją kont deweloperskich Apple i Google, przygotowujemy niezbędne materiały oraz dobieramy wszystkie platformy techniczne. Sami publikujemy aplikacje.

4

Wspieramy i rozwijamy tworzone przez nas produkty

W większości przypadków uczestniczymy w projektach przez całe życie produktu, dlatego współpraca z wieloma Klientami trwa przez długie lata.

Po krótkiej rozmowie przygotujemy wstępną wycenę Twojego projektu

Rozmowa trwa zwykle maksymalnie pół godziny. Odbywa się w trybie online lub w naszym biurze. Spotykamy się, omawiamy projekt, zadajemy sobie nawzajem pytania. Następnie przygotowujemy i przesyłamy ofertę cenową i harmonogram. Skontaktuj się z nami w celu wcześniejszego umówienia spotkania. Pracujemy od poniedziałku do piątku w godzinach od 10:00 do 19:00 (GMT+3).

Dmytro Sikorsky
Właściciel, kierownik
Vira Moshko
Kierownik projektów

+380 44 465 55 70
[email protected]

 

ul. Czerwonotkacka 42, 02-094 Kyiv, Ukraina

Możesz dowiedzieć się więcej o tym jak pracujemy z naszych publikacji